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美國防模擬公司向商業(yè)部門找改革靈感
李靜峰 湯付營 編譯//8858151.com2014-02-25來源:科技日報
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  ■國際防務譯點通

  據(jù)美國《國防雜志》網(wǎng)站報道,美國的軍用模擬技術(shù)曾遙遙領先于商業(yè)市場可提供的模擬技術(shù)。然而,隨著數(shù)百萬美國人開始擁有能夠展示高保真圖片和藝術(shù)級軟硬件的電子游戲控制臺,這種情況已不復存在。

  由于近期軍事模擬技術(shù)采購計劃仍不確定,國防合約商開始密切關注商業(yè)部門,以期擺脫迫在眉睫的困境。國防工業(yè)行政人員希望獲得廉價的、可整合至軍用模擬設備中的現(xiàn)貨供應產(chǎn)品。他們還希望可將數(shù)十年的實際訓練裝備如衛(wèi)生保健和運輸轉(zhuǎn)讓到市場中。

  弗若斯特沙利文咨詢公司的一名分析師麥克·布雷茲稱,在未來十年的財政削減期內(nèi),軍事訓練與模擬工業(yè)將受到一定沖擊,但其所受影響將不像其他國防部門那樣嚴重。他預計,訓練與模擬市場在未來5至10年將減少5%,而無人機和直升機市場可能會減少7%至10%。

  他向國防部表示,在這段時期內(nèi),政府用于模擬研究與開發(fā)的資金可能會縮水,這將促使各公司進行改革。傳統(tǒng)的國防合約商將繼續(xù)與商業(yè)公司合作來獲得最新的技術(shù),而其不必支付研究、開發(fā)、測試以及評估等費用。“既然已經(jīng)有人開發(fā)出你們所用的系統(tǒng),為什么還要把錢花在研究如何開發(fā)你們的系統(tǒng)上?”布雷茲問到。

  電玩產(chǎn)業(yè)中的一些新興公司已經(jīng)受到一些軍事模擬公司的關注。例如,美國Virtuix公司雖然尚未最終確定奧姆尼跑步機的設計方案,但其原型版本已被國防合約商采用,該產(chǎn)品負責人克爾頓·雅各布斯稱。奧姆尼解決了一個在商業(yè)和軍事虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中共同存在的問題,即用于追蹤用戶動作的傳感器技術(shù)雖然相對成熟,但卻受到所處空間的邊界限制。Virtuix計劃開發(fā)奧姆尼的軍事版本,屆時將會把全副武裝士兵的體積和重量考慮在內(nèi)。

  為打入軍用模擬產(chǎn)業(yè),商業(yè)電玩公司必須呼吁軟件開發(fā)商開發(fā)更加創(chuàng)新、更節(jié)約成本的技術(shù),Oculus VR公司的資深產(chǎn)品負責人約瑟夫·陳表示。Oculus VR公司創(chuàng)造了一個名叫Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實頭盔,該設備目前尚未交給軍隊,但其原型版本融入了由諾斯洛普·格魯曼公司研發(fā)的游戲想定、游戲武器及硬件等。該設備預計售價300美元,美軍可以負擔得起大批采購所需的費用。這可能比購買一個大型、昂貴的訓練系統(tǒng)更有價值,因為它可使許多部隊共同訓練。

  五角大樓的財政困境對于商業(yè)公司來說是一個好消息,它們可以向軍事部門出售廉價產(chǎn)品,但國防合約商仍在尋求擴大虛擬訓練工具的銷售。

  羅克韋爾柯林斯公司副總裁樂安·里奇韋認為,五角大樓的財政困境將促使人們對虛擬訓練進行更多研究。研究人員將會衡量何種比例的任務可在模擬器中得到有效實施。

  QinetiQ北美公司副總裁道格拉斯表示,各軍種需要評估哪些任務在模擬設備中學習收到的效果最好,以及對創(chuàng)建一個有效系統(tǒng)進行投資有多大的必要性,“我認為現(xiàn)在已處于變革之中,我們應努力改進技術(shù)以適應預算方面的限制!

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