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讓好作品成為核心價值觀的使者
紀 發(fā)
//8858151.com2017-08-01來源: 中工網(wǎng)—《工人日報》
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  人民有信仰、民族有希望、國家有力量,當今文化產(chǎn)品的創(chuàng)作者,要肩負起牢固人民信仰的時代使命,使核心價值觀傳播地更遠、更加深入人心。

  正值建軍90周年,今年7月的暑期檔電影作品,不少都是軍事題材,一改被“青春言情”攻陷的暑期電影局面。比如熱映的電影《戰(zhàn)狼2》,就是圍繞中國退伍軍人在非洲營救同胞和當?shù)匕傩照归_,劇中臺詞“當兵后悔兩年,不當兵后悔一輩子”更成為激勵青年當兵入伍的精神口號。

  文藝創(chuàng)作如脫離受眾,則無法與受眾產(chǎn)生共鳴,而在順應(yīng)群眾呼聲的同時,也要創(chuàng)作弘揚主流價值觀的精品。近年來,這樣的精品也是屢見不鮮。比如,今年初的熱播劇《人民的名義》,通過波折的劇情設(shè)計、典型人物的命運塑造,不僅給觀眾帶來了一道文化大餐,更增強了群眾對反腐工作的認同和支持;眼下的《戰(zhàn)狼2》則給出一條“尋找愛人”的線索,雖然主人公的愛人在執(zhí)行任務(wù)時被俘且生存希望渺茫,但主人公依舊堅持尋找,令人動容。

  由此可見,文化產(chǎn)品的創(chuàng)作,要注重對群眾價值觀的樹立和引導,并積極避免負面效應(yīng),不做市場的奴隸。文化產(chǎn)品作為價值觀的重要載體,既能鼓舞人心,激發(fā)正能量,也能“毒害”人生。近期一款流行手機游戲因其帶來的負面社會效應(yīng)飽受質(zhì)疑:13歲學生玩游戲離家出走,17歲少年狂打40小時游戲后誘發(fā)腦梗險些喪命,本應(yīng)愉悅身心的游戲產(chǎn)品成了一系列社會悲劇的導火索。如果游戲運營商堅持經(jīng)濟效益至上而罔顧社會效益,顯然背離了文化產(chǎn)品的初衷,更不符合社會主義核心價值觀的要求。

  中華民族5000多年的文明歷史積淀著深沉的精神追求,而這些精神價值又極富時代背景,改革開放時期《平凡的世界》等文藝作品影響至今,正是反映了當時百姓和時代的心聲;而《戰(zhàn)狼2》中的主人公,臂綁五星紅旗安全穿過非洲炮火迭起的交戰(zhàn)場,雙方;鸬却袊囮犕ㄟ^,則彰顯了大國地位,增強了中國觀眾的民族自豪感。

  大膽創(chuàng)新,向世界講好“中國故事”,要潤物無聲,通過各種文化形式,將中國的價值觀傳遞到世界各個角落。電影,是西方世界最早向中國傳遞價值觀的重要文化載體,F(xiàn)如今,伴隨著中國電影工業(yè)的強大,一批優(yōu)秀的國產(chǎn)電影已展露頭角并在國際市場上獲得好評。期待未來能有更多優(yōu)秀的文化產(chǎn)品,來引領(lǐng)中國價值觀“走出去”。

  人民有信仰、民族有希望、國家有力量,當今文化產(chǎn)品的創(chuàng)作者,要肩負起牢固人民信仰的時代使命,使核心價值觀傳播得更遠、更加深入人心。實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢,物質(zhì)財富要極大豐富,精神財富也要極大豐富。我們要鍥而不舍、一以貫之抓好社會主義精神文明建設(shè),為全國各族人民不斷前進提供堅強的思想保證、強大的精神力量、豐潤的道德滋養(yǎng)。

 

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