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游戲業(yè)進入“暑期檔”
90后玩家成消費主力
據(jù)中國文化報暑期開始,眾多游戲廠商開始發(fā)力角逐市場,推出新產(chǎn)品吸引學生用戶。業(yè)界普遍認為,暑假期間,學生群體的活躍度會相應提高,各廠商應在此時段加大宣傳力度,增加新游戲上線率和老游戲服務器。
但與此同時,由于智能手機總量增長乏力,紅利期已過,移動領域游戲發(fā)展遭遇瓶頸,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,行業(yè)洗牌已經(jīng)出現(xiàn)。
背景
文化部文化市場司發(fā)布的《2014中國網(wǎng)絡游戲市場年度報告》顯示,截至2014年底,我國具備網(wǎng)絡游戲運營資質(zhì)的企業(yè)累計已達4661家,網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)量達到3.8億,整體營收達到1061.1億元,同比增長29.1%,其中移動游戲市場營收達268.6億元,同比增長109.1%。在手游領域,今年一季度我國手機游戲市場規(guī)模達到95.8億元,手機游戲用戶規(guī)模達到4.83億人。
聲音
中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈:暑期來臨,游戲的需求量將大幅增加,游戲企業(yè)應該好好把握住這一機遇,根據(jù)90后的游戲習慣和偏好設計產(chǎn)品,重點發(fā)展90后游戲市場。
點評
對于游戲產(chǎn)業(yè)而言,不論是單機、手游還是網(wǎng)游,國內(nèi)企業(yè)缺少現(xiàn)象級的產(chǎn)品是不爭的事實。
不論是在單機游戲、網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)頁游戲還是手機游戲領域,很多國內(nèi)知名網(wǎng)絡企業(yè),熱衷于成為海外游戲產(chǎn)品的國內(nèi)代理,卻怠于開發(fā)本土題材的游戲。而當90后玩家習慣了海外的游戲故事藍本時,有本土色彩的游戲就更難有市場,形成惡性循環(huán)。
當然,最后還要送所有年輕讀者八個字:點到為止,切莫沉迷。
中法首次協(xié)商促文物回歸
追索成文物回流主要方式
據(jù)新華社“大堡子山流失文物回歸特展”于本月20日在甘肅省博物館開幕。在中法兩國政府代表及友好人士的見證下,流失海外20余年的32件春秋時期秦國金飾品回歸故里,并在甘肅省博物館永久收藏和展示。這是中法兩國間首次通過協(xié)商合作,促成流失文物回歸的成功案例。
據(jù)悉,32件國寶順利“回家”,也是我國對海外流失文物追索工作取得的階段性成果!疤貏e是通過考古分析、科技鑒定等建立完整的證據(jù)鏈,并通過多部門、跨國協(xié)作促成文物順利回歸,為今后流失文物返還工作提供好的經(jīng)驗!备拭C省文物考古研究所所長王輝說。
背景
上世紀90年代初,位于甘肅禮縣大堡子山遺址秦公大墓慘遭盜掘,一批以金飾片、大型青銅禮器為代表的重要文物流失海外,散布于歐、美、日等國公私機構和個人手中。
在1994年、1998年,甘肅省文物考古研究所等單位對大堡子山遺址進行了兩次搶救性清理發(fā)掘。2001年6月25日,國務院將大堡子山遺址及墓群列為全國重點文物保護單位。
聲音
國家文物局局長勵小捷:盡管這些年追繳回一些被盜文物,加強了文物保護工作,但仍有大量珍貴文物流失海外,散布于公私機構和個人手中。國家文物局將繼續(xù)加強國際合作,按照國際公約的相關原則精神,積極通過外交、法律等手段,爭取促成更多流失文物早日回歸。
點評
根據(jù)中國文物協(xié)會的數(shù)據(jù),自1840年鴉片戰(zhàn)爭以來,大量珍貴文物因戰(zhàn)爭被劫掠以及盜掘、盜鑿、不正當貿(mào)易等非法和不道德的方式流失海外,總數(shù)超過1000萬件,其中國家一、二級文物有100余萬件。
通常而言,文物回流的方式有三種:回購、捐贈和追索。但回購這種方式,把非法搶掠的文物變成了合法流通,無異于第二次掠奪。并且,動輒以千萬元計的回購價格,正在推高古董市場價格,形成惡性循環(huán),也刺激了盜墓團伙和文物販子的貪欲。
文物的價值不能簡單用金錢來衡量,文物回流的背后,是平等與尊嚴。依據(jù)國際公約的相關原則作為法理和道德的支撐,在平等理解的基礎,通過民間交流、學術研究促成文物回流,無疑是最好的方法。
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